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北京動畫制作三維動畫教學大綱

發布時間:2019-07-03 14:34:05 文章來源:百度新聞

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  北京電影學院|動畫學院三維動畫軟件教學大綱[Alias|Maya制作]
  文檔課件- 2 -2.啟動Maya,創建一個新的項目。
  Fill>Project> New3保存文件File>Save Scene As或Save Scene4設置參考圖。
  我們把兩張參考圖Copy到Sourceimages目錄下,這樣在之后調用時比較方便找到路徑。
  在Maya中調入參考圖有多種方法,現在我們用創建Poly平面并付材質方法調入。
  建立一個Poly Plane,Width和Height分別設置成正面參考圖的象素比。
  Subdivsions值都為1。延x軸旋轉90度。                   
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  北京電影學院|動畫學院三維動畫軟件教學大綱[Alias|Maya制作]
  文檔課件- 3 -5參考圖平面打開hypershade,創建一個新的Lambert材質球。雙擊材質球,打開屬性編輯器,在Color通道里選擇File,打開正面參考圖圖像文件,然后將該材質付給平面。
  同樣方式創建側參考圖平面,調整位置。
  6層管理生成一個新的層(layer),選擇兩個平面,Add Selected Objects加入到層中,方便顯示和隱藏參考圖。

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