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讓粉絲們可以享受到舌尖上的動畫制作

讓粉絲們可以享受到舌尖上的動畫制作

  建立主題公園及主題餐廳獲取收益。成功的動畫電影可以繼續投資主題公園或主題餐廳,當今最有影響的動漫主題公園莫過于迪士尼主題樂園。1955年,第一座迪士尼樂園在美國的洛杉磯建成,2016年在中國上海將建成全球第六座主題樂園。每一年,各…… (2018-05-01)

動畫制作主題的確定對票房影響至關重要

動畫制作主題的確定對票房影響至關重要

  在我國,傳統動畫電影的受眾人群主要集中在兒童,國際上對兒童的界定在18歲以下,而我國對兒童年齡范圍的劃分通常在6~14歲。著名的兒童心理學家皮亞杰曾用同化—順應過程來解釋兒童認知系統的形成與發展,某些特定的事物對兒童的心智產…… (2018-04-26)

中國動畫制作將具有更加廣闊的發展空間

中國動畫制作將具有更加廣闊的發展空間

  摘要:  動畫電影是一個高風險、高收益、投資巨大、回收期長的產業,動畫電影投資數額的大小是該產業能否持續健康發展的必要條件之一。本文從心理經濟學角度出發,指出利潤是投資數額多少的決定因素,而利潤又取決于成本一收益分析,并分別…… (2018-04-24)

三維動畫制作使觀眾的情感也得到了升華

三維動畫制作使觀眾的情感也得到了升華

  迪士尼動畫一貫是充滿活力、積極向上的,其永恒的核心價值觀就是愛、善良、勇敢、機智。在成熟的商業電影中,主角的成長過程總能引起觀眾強烈的共鳴。主角小宏在影片中從消極到積極、由幼稚到成熟的一系列變化,都來自醫療機器人“大…… (2018-04-20)

三維動畫設計角色的造型塑造——“大白”的萌屬性

三維動畫設計角色的造型塑造——“大白”的

  摘要:  迪士尼與漫威聯合出品的《超能陸戰隊》不僅十分賣座,還獲得了第八十七屆奧斯卡最佳動畫長片獎,片中角色機器人“大白”發揮了重要作用。本文剖析機器人“大白”這一萌角色的設置,總結出萌物角色在動畫片中…… (2018-04-16)

以萌角色“大白”為例談商業三維動畫的角色塑造

以萌角色“大白”為例談商業三維動畫的角色

  簡潔易懂的對白學齡前期兒童處在“符號認知”階段,這個階段的兒童語言能力發展迅速。0~3歲是幼兒語言學習的重要啟蒙階段,而4~6歲的幼兒已經能夠一邊玩耍一邊自言自語了。因此學齡前動畫片應充分考慮到兒童模仿能力強的特點,…… (2018-04-13)

三維動畫制作作品中角色生動富有創作力

三維動畫制作作品中角色生動富有創作力

  優質學齡前兒童動畫片在創作之初,就嚴格按照兒童的審美喜好和心理活動趨勢來設計影片的畫面表現形式。這些經過驗證的契合兒童自身生理特點和心理特征的畫面語言,其創作趨勢有以下幾點?! ?一)簡潔明快的角色形象科學家研究發現,幼兒…… (2018-04-10)

北京三維動畫制作富有幻想的形象化的藝術作品

北京三維動畫制作富有幻想的形象化的藝術作

  學齡前兒童動畫片也肩負著對兒童智力啟蒙的責任。通過情節設計,鍛煉兒童的感覺能力和知覺能力,培養兒童的記憶力、思維力與想象力。但這種益智啟蒙教育不是生硬的“上課”、強制的灌輸,而是“通過玩樂傳遞學習信息的過程…… (2018-04-03)

動畫制作規律與趨勢進行深入研究

動畫制作規律與趨勢進行深入研究

    近年來屢次出現兒童因觀看不良動畫片而受到傷害等事件。這些內容低俗、違反兒童成長規律和審美認知能力的動畫片如同“有毒奶粉”,在直接危害兒童健康成長的同時,赤裸裸地暴露了學齡前兒童動畫片創作中的一些本質錯誤。本文針…… (2018-03-30)

北京三維動畫公司重構電視動畫商業模式

北京三維動畫公司重構電視動畫商業模式

  借助各種媒體資源,重構電視動畫商業模式傳統動漫產業依據受眾的“大眾性”,形成了憑借大投入和最廣泛宣傳來制造大熱門產品,最大程度地開發衍生產品,依靠規模經濟實現收益最大化的商業模式。而新媒體的介入,正在逐步形成建立在…… (2018-03-27)

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